Japón se sorprendió, hace algunas semanas, cuando la nueva cantante de la banda de chicas AKB48 resultó ser falso. Ella era un modelo generado por ordenador, con los rasgos faciales de los otros seis miembros de AKB48.
Motivado en los avances presentados en las imágenes generadas por computador, The Atlantic se dispuso a encontrar varios diseñadores 3-D que crearan “gente falsa” para videojuegos, películas y por diversión. Sus animaciones son tan buenas, que es difícil de distinguir cual es la persona generada por computadora y la persona real.
Ninguno de los diseños se obtuvieron a partir de fotografías, tampoco estamos hablando de Photoshop, estamos hablando de modelos 3-D generados a partir de cero por los diseñadores.

¿Sabrás diferenciar a los humanos de las imágenes renderizadas?

¿Cuál es la imagen generada por ordenador de la actriz coreana Song Hye Kyo?
El diseñador Max Edwin Wahyudi creó esta imagen computarizada de Song Hye Kyo.

Durante el proceso de diseño

¿Cuál es la imagen generada por ordenador de la cantante de la banda japonesa AKB48?

AKB48 y la empresa Glico crearon a la cantante virtual, Aimi Eguchi, a partir de las características de los seis miembros de la banda.

¿Cuál es la imagen generada por ordenador del actor de LOST, Terry O’Quinn?

El diseñador Eduardo Oliden Hermida creó esta imagen renderizada por computadora, de Terry O’Quinn.

¿Cuál es la imagen generada por ordenador de Natalie Portman?

El diseñador Max Edwin Wahyudi creó esta imagen por computadora, de Natalie Portman.

¿Cuál es la imagen generada por ordenador de la estrella de Young & Restless, Emily O’Brien?

Image Metrix creó esta imagen computarizada de Emily O’Brien y la puso en clips animados.

Durante el proceso de creación del modelo de Emily.

¿Cuál es la imagen generada por ordenador del soldado del ejército?

El moldeador de personajes Sebastien Legrain creó esta imagen.

Durante el proceso de modelado

¿Cuál es la imagen generada por ordenador de Ingrid Bergman?

El diseñador Max Edwin Wahyudi creó esta imagen computarizada de Ingrid Bergman.

En el proceso de creación del modelado

Fuente

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